모든 3D 아티스트가 아는 고통이 있습니다: 완벽한 캐릭터를 만드는 데 며칠을 투자했지만 장면이 텅 비어 보입니다. 선택지는 두 가지뿐입니다 — 뒤에 평면 2D 이미지를 놓거나(카메라가 움직이면 어색함), 배경 도시를 모델링하는 데 수 시간에서 며칠을 소비하거나. 이제 세 번째 선택지가 있습니다.
해결책: EasyEnv (단일 이미지 스플래팅)
EasyEnv는 AI를 활용하여 단일 2D 사진의 3D 깊이를 예측하는 무료 Blender 애드온입니다. 평면 JPEG를 탐색 가능한 3D Point Cloud(Gaussian Splat)로 변환합니다. 사진 안으로 카메라를 이동시킬 수 있으며, 원근감이 정확하게 전환됩니다.

1단계: 설치 (핵심 준비)
먼저 GitHub Releases 페이지에서 애드온을 다운로드합니다. Edit > Preferences > Add-ons에서 일반 zip 파일처럼 설치합니다.

활성화 후 'Install Environment'를 클릭해야 합니다. 참고: AI 가중치와 종속성의 대용량 다운로드(~3-10GB)가 시작됩니다. 터미널 창이 열려 진행 상황을 보여줍니다. 완료될 때까지 기다리세요.

2단계: 세계 생성하기
EasyEnv 패널을 엽니다 (N 키 누르기).Device를 선택합니다 (속도를 위해 'GPU' 선택). 그런 다음 거리, 숲, 방 사진을 열고 'Generate PLY from Image'를 클릭합니다.

약 30초 후에 포인트 클라우드가 나타납니다. 뷰포트를 Material Preview 또는 Rendered Mode로 전환하면 결과를 확인할 수 있습니다.

이제 카메라를 회전시킬 수 있습니다. 건물에 깊이감이 있는 것이 보이시나요? 더 이상 평면 이미지를 보는 것이 아닙니다 — 환경 안에 들어와 있는 것입니다.

프로 워크플로우: AI와 수동 에셋 결합
배경만으로는 충분하지 않습니다. 프로덕션 수준으로 만드는 방법은 다음과 같습니다:
1. 전경 오브젝트
Splat은 배경에는 훌륭하지만 가까이서 보면 흐릿합니다. Tripo나 Rodin 같은 도구를 사용하여 전경에 배치할 고품질 "히어로 오브젝트"(자동차나 캐릭터 등)를 생성하세요.
2. 그림자 트릭
Splat은 기본적으로 그림자를 받지 못합니다. 이를 해결하려면 캐릭터 아래에 간단한 평면을 생성하고 'Shadow Catcher' 머티리얼을 적용하거나, 그림자 PNG 데칼을 캐릭터 발에 부모 연결하세요. 이렇게 하면 AI 세계에서 오브젝트가 자연스럽게 접지됩니다.

종합 평가: 언제 사용해야 할까?
솔직하게 말하면: 수동 3D 모델링이 품질 면에서 여전히 5배 뛰어납니다. 영화의 주요 장면을 만든다면 직접 모델링하세요. 하지만 마감이 촉박하거나 아웃 포커스(피사계 심도) 처리될 배경이 필요하다면, 이 워크플로우는 20배 빠릅니다. 배경이 그저... 배경일 뿐인 장면에서 며칠의 모델링 시간을 절약할 수 있습니다.
도구를 다운로드하고 다음 마감일을 지키세요.
EasyEnv GitHub